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老师
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:原画、游戏美术专题、动漫设计
简介:恒游戏美术人气讲师,从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:原画、游戏美术专题、动漫设计
简介:西南交通大学研究生计算机科学与技术专业,从事程序开发类工作10余年,擅长C语言、C++编程,先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的开发。05年至06年在深圳网域成都分公司,参与开发过大型在线角色扮演游戏、网络休闲棋牌等项目;06年至07年在成都泰谷网络参与开发《TGML主机审计与监控系统》、《TGML网上行为管理系统》等项目;07年进入汇众教育至今,培养了2000多名学员,就业合格率高。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:原画、游戏美术专题、动漫设计
简介:2004年加入游戏行业,已经有10年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流游戏设计技术。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:原画、游戏美术专题、动漫设计
简介:汇众教育资深讲师。03年在韩国德润佳有限公司担任3D游戏渲染引擎和游戏编辑器的管理工作;05年以来为北京全天通有限公司独立开发了多款三国系列主题的手机游戏。10年作为技术专家被邀请入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。13年代表集团老师在年会上分享教学心得。同年参与了集团程序专业6.1课程的研发。14年4月应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布各大游戏公司,如畅游、完美时空、英佩、巨人等。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:原画、游戏美术专题、动漫设计
简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高级角色模型设计、原画、游戏设计制作、游戏模型设计、游戏角色原画设计、游戏动漫、虚拟现实、影视后期特效、电影合成与调色、创意剪辑与特效合成设计、软件开发、跨平台游戏开发、电脑it计算机培训
简介:2009 年至今从事动漫影视设计、从业9年,曾任职于卡伯托影视制作有限公司、西西网络科技有限公司、黑铁动画担任角色动画师、瓦克文化传播有限公司三维动画项目主管。主要从事三维动画和三维动画分镜工作,对三维动画前、中、后期制作流程都有丰富的经验。主要制作项目《熊猫小镇》、《使者传奇》、《山海界》、《远去僰人》等。
领域:影视后期培训、设计培训
教授:原画、游戏设计制作、游戏模型设计、动画制作与引擎实时渲染设计、虚拟现实、影视后期特效、电影合成与调色、创意剪辑与特效合成设计、创意剪辑与影视合成培训、跨平台游戏开发、电脑it计算机培训
简介:9年的项目管理经验,曾参加短篇《sunshine》、《兄弟》制作,以及外包项目《年》,《fireman》负责部分特效制作镜头。在灵动力量有限公司制作完成梁汉森导演执导的中国第一部三维立体电影《天降猴王》,制作期间负责主要特效制作镜头和部分较色镜头,之后完成《麋鹿王》此影片获得第13届中国电影“华表奖”优秀动画片奖。并被公司派到中央美术学院远景培训校担任特效讲师
领域:UI设计培训、设计培训
教授:原画、游戏美术专题、动漫设计、UI视觉设计培训
简介:江南大学毕业,业内九年工作经验,国内第1代以UI理念融入作品的设计师,领导制作了《QQ音速》等的前端后端UI设计,并带领团队完成了,海尔云平台系统物联网的UI项目制作,参观海尔调研予以肯定。 教学风格诙谐幽默,不仅仅是教授技术,更会着重根据学员自身特点,教授设计理念,培养形成学员自己的设计风格,所教学生毕业后,多有被培训机构直接聘为教师的情况
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高级角色模型设计、高级美宣原画设计、原画、游戏设计制作、游戏角色原画设计、动画制作与引擎实时渲染设计、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计、软件开发、电脑it计算机培训
简介:游戏程序人气讲师,中国传媒大学硕士学位。 2013 /01--2013/12 北京万代巨像科技有限公司 程序总监 代表作品《口袋女神Plus》 2011 /10--2013 /01 乐动卓越,核心网络游戏项目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三国》 2010 /10--2011 /10: 北京咏蝉科技有限公司 程序部门主管,代表作《秦殇-千年轮回》、《悟空传之大闹天宫》、《征神领域》《Lady Samurai》 2008/10-2010/09:搜狐畅游 客户端引擎主程 代表作《鹿鼎记》。
领域:影视后期培训、设计培训
教授:原画、游戏设计制作、游戏模型设计、动画制作与引擎实时渲染设计、虚拟现实、影视后期特效、电影合成与调色、创意剪辑与特效合成设计、创意剪辑与影视合成培训、软件开发、电脑it计算机培训
简介:中国美术学院艺术设计系毕业。曾任环球数码高级特效师、博采传媒 FX(特效)主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。
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