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老师
领域:游戏开发培训、计算机技术培训
教授:高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏模型设计、游戏动漫、动画制作与引擎实时渲染设计、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计
简介:2008年进入游戏行业,曾就职于上海半城信息技术有限公司,在上海梦想互联数码科技有限公司,青岛利道尔文化传播有限公司担任主美职位。参与了网络游戏《超级舞者》、《劲舞团2》、街机游戏《封神榜》等多个外包项目制作。参与研发WEB游戏《神迹大陆》,手机游戏《歪歪西游》,大型多人在线汉语教学类网络游戏《Chinese here》等。
领域:游戏开发培训、计算机技术培训
教授:高级角色模型设计、高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏模型设计、游戏角色原画设计、动画制作与引擎实时渲染设计、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计、软件开发
简介:之前供职于上海维塔士电脑软件有限公司(Virtuos),上海锐核软件有限公司(redhotCG),上海玄机科技有限公司等担任次世代角色美术师。参与的项目:3A游戏:Guerrilla Games《Horizon: Zero Dawn(地平线 零之曙光)》 育碧《FarCry孤岛惊魂》《Assassin's Creed刺客信条》等; 影视动漫:武庚纪,斗罗大陆。
领域:影视后期培训、网红/直播培训、抖音运营培训
教授:高级角色模型设计、高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏模型设计、游戏角色原画设计、游戏动漫、游戏策划、短视频制作、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计、游戏开发
简介:武汉极目楚天创始人汇众教育大咖讲师2005年进入影视动画行业,参与湖北经视《新能量音乐计划》《音乐盛典》 《中 国娱乐报道》《环保地球》等多个电视栏目的制作、剪辑和辅助拍摄。具有丰富的视频广告和专题片创作经验,精通从视频前期策划拍摄到后期合成的整体流程。擅长自媒体,短视频创作和运营。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高级美宣原画设计、游戏动漫、动画制作与引擎实时渲染设计、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计
简介:游戏程序人气讲师,独立游戏制作人,获汇众教育技术大咖称号,人气讲师。 主导汇众教育V6.0、V7.0游戏程序开发,曾出版 《 互动媒体制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主开发过粒子编辑器,游戏场景编辑器, VR(虚拟现实)浏览引擎,3D游戏引擎等,对于游戏中的优化算法颇有心得,有着丰富的程序优化经验。 曾任北京华恒信通科技发展有限公司主程序 曾主导开发《狂少年张飞之恒空出世》、《狂少年张飞之横空出世》、《傲视ONLine》跨平台手机游戏。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏策划、影视数字特效、创意剪辑与特效合成设计、游戏开发
简介:先后参与制作过《海盗王》《Tera》《战锤4k》任职3d景设计师;参与研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》任3d场景和后期设计师;曾任职哇德科技主美、华夏乐游主美研发《扑杀三国》《极速前进》等手游项目。 擅长3d场景和次世代场景的制作、Unreal地编;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同时具有丰富的网页和手游UI设计经验
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高级美宣原画设计、游戏策划、影视数字特效、创意剪辑与特效合成设计、游戏开发、跨平台游戏开发
简介:于冰,汇众教育数字技术研究院院长,数字动画研究中心主任,影视动画技术总监,曾任中国美术学院动画系主任。毕业于吉林大学,是国内早从事CG影视动画和CG教育的先驱之一,具有丰富的项目开发和教育管理经验。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:游戏美术专题、游戏策划、动漫设计、影视数字特效、创意剪辑与特效合成设计、游戏开发、跨平台游戏开发
简介:汇众资深讲师。多项作品获得国内外大奖:金龙奖《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。项目经验:《咕噜岛》 MMO,《鹿鼎记》,《龙骑士》, 《乱世雄霸》, 《魔神英雄传》等
领域:更多设计、设计培训
教授:游戏美术专题、动漫设计、电影合成与调色、创意剪辑与特效合成设计、跨平台游戏开发
简介:007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高级角色模型设计、原画、游戏设计制作、游戏模型设计、游戏角色原画设计、游戏动漫、虚拟现实、影视后期特效、电影合成与调色、创意剪辑与特效合成设计、软件开发、跨平台游戏开发、电脑it计算机培训
简介:2009 年至今从事动漫影视设计、从业9年,曾任职于卡伯托影视制作有限公司、西西网络科技有限公司、黑铁动画担任角色动画师、瓦克文化传播有限公司三维动画项目主管。主要从事三维动画和三维动画分镜工作,对三维动画前、中、后期制作流程都有丰富的经验。主要制作项目《熊猫小镇》、《使者传奇》、《山海界》、《远去僰人》等。
领域:影视后期培训、设计培训
教授:原画、游戏设计制作、游戏模型设计、动画制作与引擎实时渲染设计、虚拟现实、影视后期特效、电影合成与调色、创意剪辑与特效合成设计、创意剪辑与影视合成培训、跨平台游戏开发、电脑it计算机培训
简介:9年的项目管理经验,曾参加短篇《sunshine》、《兄弟》制作,以及外包项目《年》,《fireman》负责部分特效制作镜头。在灵动力量有限公司制作完成梁汉森导演执导的中国第一部三维立体电影《天降猴王》,制作期间负责主要特效制作镜头和部分较色镜头,之后完成《麋鹿王》此影片获得第13届中国电影“华表奖”优秀动画片奖。并被公司派到中央美术学院远景培训校担任特效讲师
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